Agp 1 разъем. Совместимость стандартов AGP? установка современных видеокарт на старые системные платы

"Хотелось бы обмусолить тему, дабы раз и навсегда разобраться с вопросом на чём гонять АГП." - XSS

В данной статье (надеюсь, не последней) пойдёт речь о том, какие существуют платформы для бенчмаркинга видеокарт с интерфейсом AGP . Если ваша задача - срубить побольше боинтов на всем известном сайте (как это не слышали? Пишите, расскажем ), то вы не по адресу - на AGP много не заработать. Взяв топовый на данный момент процессор, разогнав его на воздухе и отгоняв десяток самых популярных видеокарт прошлых поколений, вы таким образом получите больше трешебоинтов, чем отгоняв, пожалуй, все AGP карты. Потому бенчмаркинг AGP - вопрос личного интереса, "old school", дань памяти и каждый сам решает, чего ещё.

Основная проблема, стоявшая перед 3D-бенчмаркингом - это процессорозависимость. Именно она не даёт полной отдачи от разгона видео, а порой позволяет на дефолте обходить разогнанные карты. Хотя кажется, что карты AGP настолько слабы, что их процессорозависимость минимальна, это не так. Раньше основная битва в стане AGP была между socket A и socket 478 .

Мы же рассмотрим, какие возможности для бенчмаркинга AGP видеокарт появились спустя почти 10 лет с выхода вышеупомянутой статьи, где, кстати, гоняли предпоследнее поколение AGP -видеокарт.

Платформа Intel

Проверенные решения

Тут практически без вариантов поделки от ASRock. Материнские платы широко используются и поддерживают все LGA775 процессоры (а именно - включая Penryn). ASRock ConRoe865PE Северный мост - Intel 865PE . Заявлена поддержка всех Core2 и Core2 Quad на Kentsfield. DDR1. С разгоном в BIOS уныло. Напряжение питания процессора изменяется простым вольтмодом. Обсуждение на overclockers.ru ASRock 4CoreDual-SATA2

Другие решения

Чипсет Intel 865G . Официально не держит квады. Самый максимум X6800 . Для платы существует модифицированный BIOS , значительно расширяющий её возможности.

Северный мост - VIA P4M800 Pro . Последний BIOS датируется серединой 2007 года, потому плата наверняка не поддерживает Penryn. Таким образом, её предел - X6800. Gigabyte GA-8I865GME-775-RH

Северный мост - Intel 865G . Ревизии 2.0 , 3.9 и 6.6 поддерживают Core2 65nm, последняя ревизия 6.6 - квады до QX6800 (про поддержку QX6850 не говорится, хотя по идее должен а пониженной шине). Последний BIOS, датирован 2007 годом, т.е. поддержки Penryn наверняка нет. Визуальные отличия между ревизиями платы можно изучить на следующем картинке:

Gigabyte GA-VM800PMC

Северный мост - VIA P4M800 Pro . Поддерживает только Pentium Dual-core E2xxx и Core2 Duo E4xxx. Официально не поддерживается даже E6xxx, не говоря уже про квады и Penryn. В порядке рабочего бреда стоит также упомянуть следующие платы:

Эти ревизии поддерживают Pentium Dual-core E2200/2220 и Core2 Duo E4300. Больше хорошего про них говорить не стану, да и не могу.

Следует напомнить, что чипсет должен работать с максимальной частотой и независимо от памяти (уметь менять делители памяти). На процессор, в большинстве случаев, должно быть повышено напряжение, что возможно только модификациями материнских плат. Вольтмод чипсета также рекомендуется в некоторых случаях. С процессорами, как и везде, два варианта. Разгон по шине и свободный множитель.

Разгон по шине. За точку отсчёта возьмём 300 МГц по шине, что для большинства матерей и на Intel и на VIA вполне реально. Для достижения максимального эффекта нужна низкая номинальная шина, высокий множитель и как можно бОльший кэш. Обращаю отдельное внимание, что речь идёт о теоретическом пределе разгона по шине, исходя из предела в 300МГц для материнской платы. Соотносите данные с объективной реальностью - что на E5800 вы не достигнете шины 300, поскольку частота 4800МГц на воздухе для E5xxx - недостижима. Ближе к реальности - около 4ГГц, для E4xxx - 3,7-3,9ГГц. Для E8400 реально уйти выше названной частоты, поскольку 300МГц взято из 99% гарантии работы, а на деле платы могут 320МГц, а порой и выше. В идеале - проверяйте сперва свои процессоры на приличных материнских платах на предмет разгонного потенциала, отношения к повышению напряжения, FSB wall и т.п. 2 ядра, 2 кэш, 200 шина Самый простой и бюджетный вариант.

  • Core 2 Duo E4600 или Core 2 Duo E4700

2 метра кэша шина 200(800) МГц. Множитель 12/13. С разгоном до 300 по шине предельная частота 3600/3900 МГц.

  • Pentium Dual-Core E5700 или Pentium Dual-Core E5800

Всё те же унылые 2 метра кэша, та же шина, меньший техпроцесс, но повыше множители - 15/16 и получше производительность. Предельная частота 4500/4800 МГц. 2 ядра, 3 кэш, 266 шина

  • Core 2 Duo E7500 или Core 2 Duo E7600

Множитель 11/11,5. С разгоном, соответственно, 3300/3450 МГц. И неизвестно, как поведёт себя мать с дробным множителем в случае с E7600. 2 ядра, 6 кэш, 333 шина

Множитель 10, что с обсуждаемой частотой шины даёт 3000 МГц. Обладая могучим кэшэм в 6 метров он может обогнать все вышеописанные процы в 3дмарках, если конкретная карта в тесте не упирается в производительность процессора. 4 ядра, 8 кэш, 266 шина

Наверное идеальный вариант из дешёвых квадов, если выбирать только из Intel. Точно поддерживается большинством матерей (официально не поддерживается 775Dual-VSTA и P5PE-VM). Предельная частота 3000 МГц. 8 метров кэша и 4 ядра для AGP вполне круто в ядрозависимых марках (3DMark06). Разгон с множителем

Лютая интеловская экзотика, скорее даже исключение из правил. Свободный множитель. По умолчанию 11, шина 266. К сожалению, кэш всего 2 метра. На воздухе процессор полностью аналогичен E5700/5800, поскольку сверхвысокие множители E6500K недостижимы из-за слишком большой итоговой частоты (E6500K гонится как E5200-5800, т.е. 4,5-4,7 ГГц на воздухе не может, как E8400-8600) Из шести штук XE процов под 775 интересны только три с половиной.

  • QX9770 - топовый процессор. Даже номинальная шина недостижима на обсуждаемых материнских платах, потому работать он будет на меньшей шине. По сути, для нас он является Wolfdale со свободным множителем, от 4-х ядер толку около нуля.
  • QX9650 - то же самое, но дешевле. Потому, если не жалко денег, рекомендуется к приобретению, как лучший для тестов AGP как минимум на Intel.
  • X6800 Единственный в линейке с двумя ядрами. Шина 266, но настораживает всего 4 метра кэша. Что удивительно, на данный момент на ебее дешевле, чем более унылый E6500K, о котором выше.
  • QX6700 8 кэша, 266 шина.
  • Если хватает денег и не жалко - QX9770/9650, получаем Wolfdale с шестью метрами кэша со свободным множителем
  • Если денег поменьше - берём E5300-5800 (с младшими придётся чуть больше выжать шину, чтобы достичь предела камня), в связку рекомендуется взять E8400/8600 для прироста в нетребовательных к мощности CPU случаях
  • То же, но с мощным криогенным охлаждением и желанием не быть как все - вместо E5800 ищем E6500K
  • Самый простой вариант из конкурентоспособных - E4600/4700

Платформа AMD


Классическая схема - южный мост NVIDIA nForce3 250 , при этом разведена память DDR2 и поддерживаются Phenom II. Плата не поддерживает разблокировку ядер, т.е. если вы собрались гонять 3DMark06 на 4-х ядрах - вам нужен Phenom II X4.

Более извращённая схема, использующая в качестве чипсета связку ULi (купленная NVIDIA) M1695 + nForce3 250 , а потому обладающая PCI-E и AGP портами, в остальном идентичная AM2NF3. Также не поддерживает разблокировку ядер. Процессоры

  • AMD Phenom II X2 555-570 Black Edition
  • AMD Phenom II X4 955-980 Black Edition

Желательно искать процессоры степпинга C3, по причине их более высокого разгонного потенциала.

Начало эпохи PCI-Express

Настало время, когда даже пропускной способности интерфейса AGP 8x перестало хватать, да и назрела необходимость замены старому PCI. Тогда-то и появился 3GIO (3rd generation I/O - система ввода-вывода третьего поколения) с кодовым названием Araphoe . То, что сейчас известно как PCI-Express . Когда стандарт был принят, Intel возвестила, что следующий виток эволюции (в лице чипсетов i915P/925X) будет сопровождён полной сменой инфраструктуры - socket 478 на socket T (AKA LGA775), DDR1 на DDR2, AGP на PCI-Express. Производители GPU, имеющие чипы с интерфейсом AGP быстро обновляют свои решения - ATI выпускает Radeon X-серии с родной поддержкой PCI-E, NVIDIA создаёт двухсторонний переходной мост HSI, позволяя производителям адаптировать чипы с интерфейсом AGP для стандарта PCI-Express, и даже XGI создаёт свой переходной мост . Переходной мост Rialto создала и компания ATI, но использовался он только для создания AGP-версий PCI-E видеокарт.

XGI XG47

Radeon 3850 AGP

Отдельно отличилась NVIDIA - чип NV40, выпущенный под именем Geforce 6800GT/Ultra, имел интерфейс AGP и попал как раз в момент появления PCI-Express. Вместо того, чтобы воспользоваться тем же решением, что в Geforce PCX и распаять на плате мост HSI, NVIDIA распаивает HSI прямо на подложке GPU! Решение получило название NV45, но недолго просуществовало, уступив место NV41 и NV42, имевшим врождённую поддержку PCI-E.
В это переходное время, как обычно и бывает, начали появляться решения, стремящиеся помочь тем, кто не попадал в эволюционный виток, навязанный Intel - т.е. тем, кто имел мощную AGP видеокарту и хотел обновить старую AGP систему, либо наоборот, имел AGP платформу, не уступающую в производительности новой LGA775, но хотел обновить видеокарту. Были созданы и продемонстрированы версии карт, обладающие двумя интерфейсами - как AGP, так и PCI-Express.

HIS X1600 Pro

Переходники

Поскольку мост HSI работает в обе стороны, то идея переходника, можно сказать, витала в воздухе. И была воплощена компанией Albatron , выпустившей переходник (A GP To P CI-E).

Переходник Albatron ATOP

Система с переходником Albatron ATOP в действии

Казалось бы, идеальный вариант для тестирования AGP карт в PCI-E материнских платах. Но ограничения его работы сделали его практически непригодным для использования:

  1. Очень ограниченный список поддерживаемых карт (Geforce 2, являющийся ближайшим родственником поддерживаемой Geforce4 MX, не запустился. Равно как ни одна карта ATI)
  2. Из-за джамперов, задающих, видимо, Dev_ID страпы, карта определяется драйверами и GPU-Z как соответствующая PCX, т.е. имеющая интерфейс PCI-E, а не AGP.

AGP 2x to PCI66 Такой переходник был сделан не один, но из последних вариантов - это версия trevormaco под названием , где сделан простой электрический переходник AGP в шину PCI. В режиме PCI66 , разъём AGP будет работать в режиме AGP 1x (т.е. без мультиплексирования, но на шине 66МГц). Разрабатывался для видеокарт Voodoo 6000, потому имеет соответствующий ценник и разъём стандарта AGP 2x. Поскольку PCI, то поддерживаются только 3.3В карты.

Переходник AGP2PCI

Система на базе переходника AGP2PCI и 3dfx Voodoo 5500 AGP

Платформа для AGP 2x карт, заключение

Если AGP в целом имеют небольшой запас очков, которые можно заработать, то AGP 2x и вовсе неблагодарное в этом смысле занятие. Помимо экзотики с переходником AGP2PCI, также существуют и платформы для работы с такими картами. В силу того, что материнские платы с поддержкой AGP 8x не поддерживают 3.3В карты, для тестов старых AGP 2x карт приходится использовать материнские платы с универсальным разъёмом AGP, обладающие поддержкой только .

Для платформы Intel подойдут платы на следующих чипсетах:

  • SiS 645
  • VIA P4X266E

Для AMD топовым чипсетом является VIA KT333 , который и используется в большинстве категорий, тем более, что многие процессоры socket A обладают свободным множителем.

Карты с интерфейсом AGP 2x имеют прорезь в отличном от слота AGP 8x месте, потому физически в указанные ранее платы, не влезут. Но влезут в универсальные AGP 4x платы. Существуют также 1.5В AGP 4x платы, у которых прорезь присутствует там же, где у AGP 8x плат, да и с совместимостью те же ограничения (т.е. 3.3В AGP 2x они не принимают).

AGP 2x разъём

универсальный (без ключей) AGP 4x разъём; всеядный

AGP 4x 1.5В разъём или AGP 8x разъём; не принимает AGP 2x карты

Заключение

Надеюсь, данная статья помогла ответить на интересующие вопросы по бенчингу AGP карт, открыла что-то новое или освежила забытое. Хочу высказать благодарность в первую очередь XSS , который в своё время данный вопрос и поднял и начал работу по упорядочиванию имеющихся знаний.

Также выражаю благодарность участникам команд (думаю, сами поймёте, кому): Always More Digital, Hardware Hackers, Team MXS сайт, Team Russia, XtremeLabs.org и просто вольным оверклокерам, если кого-то забыл. Надеюсь, это будет первой ласточкой подобных статей.

Сегодня компьютерные технологии развиваются столь быстрыми темпами, что владельцы персональных компьютеров просто не успевают закончить модернизацию своего компьютера, когда производители выпускают очередную новинку. Кажется, что процесс модернизации никогда не закончится. То же самое случилось, когда на материнских платах появился AGP-разъем. Почему этот разъем так быстро ушел в небытие? Какова история его появления?

AGP-разъем: история появления

AGP представляет собой специализированный разъем для подключения к материнской плате видеокарты. Соответственно, он устанавливается на этой плате. Аббревиатура AGP на английском языке расшифровывается как Accelerated Graphics Port,что если переводить дословно означает «быстрый графический порт». Почему же его назвали именно так, и как он появился? Вплоть до 1996 в качестве графического интерфейса, используемого производителями видеокарт, выступал PCI. Однако скорость обмена информацией при использовании этой графической шины была достаточно мала. Требования, которые постепенно возникали у разработчиков программного обеспечения, не могли быть целиком и полностью удовлетворены при помощи этого интерфейса, это не говоря уже о разработках на будущие периоды. По этой причине компания Intel разрабатывает AGP-разъем и устанавливает его на материнскую плату. Вместе с тем разрабатываются и видеокарты с таким интерфейсом. Двадцать лет спустя появляется новый комплект материнской платы и соответствующей ей видеокарты.

Видеокарта с разъемом AGP: преимущества

Если рассуждать о преимуществах, которые приобрели компьютеры, обладающие AGP-разъемом, то стоит отметить, что пропускная способность данной шины сразу была увеличена в два раза. Благодаря чему удалось сделать это? Во-первых, за счет увеличения частоты обмена по данному интерфейсу. Разъем AGP позволил увеличить скорость обмена информацией до 66 мГц. Это дало возможность создавать более мощные видеокарты. Программисты стали разрабатывать под этот интерфейс соответствующие приложения. Примерно в это же время появляются новые программные продукты, в том числе и игровые. Все эти преимущества и привели к тому, что владельцы персональных компьютеров занялись модернизацией собственного оборудования. Однако для этого приходилось выполнять замену не только материнской платы и процессора, но и видеокарты. Для тех пользователей, которые в то время не могли себе позволить провести полную модернизацию персонального компьютера, был разработан переходник с AGP. Это дало возможность на какое-то время сэкономить средства на замену видеокарты. Со временем, конечно, так или иначе, пришлось сделать полную замену оборудования компьютера.

Какие существуют виды разъемов AGP?

Интерфейс AGP просуществовал вплоть до 2004 года. Разработчики за восемь лет значительно модернизировали данный интерфейс, увеличивая его производительность. Если говорить о разрядности шины, то она во всех вариантах используется 32-разрядная. Немного позже появились компьютеры, имеющие 64-битную шину. По этой причине разработчикам пришлось использовать 32-разрядный интерфейс и искать возможность повышать производительность видеокарт и самого интерфейса AGP. Какой же выход из сложившейся ситуации был найден? Для решения проблемы разработчики использовали пакетную передачу данных. Так, например, первая карта AGP-1за один такт передавала один пакет информации. Однако этого оказалось недостаточно, поэтому практически сразу была разработана AGP-1, которая за такт передавала два пакета. Скорость передачи данных при этом была увеличена в два раза. Два года спустя разработчики выпустили уже AGP-4. Скорость по сравнению с картой предшественницей была увеличена еще в два раза. Производительность или пропускная способность интерфейса AGP-4при этом составляла один гигабит в секунду. Однако и этого оказалось недостаточно. Несколько лет спустя в продаже появились видеокарты AGP-8, которые оперировали уже восемью блоками информации за такт и пропускным каналом интерфейса в два гигабита за секунду. При этом появилась проблема передачи мощности через разъем AGP. Слот AGP-8 не позволял обеспечить хороший контакт при передаче большой мощности по питанию видеокарты. Специально для мощных игровых видеокарт разработчики создали слот AGP Pro. Это была последняя модификация данного интерфейса.

Дальнейшая история слота AGP

Что бы там ни было, со временем стало понятно, что компьютерам требуется новый интерфейс, который смог бы заменить собой разъем AGP. Материнской плате был нужен новый слот, который, с одной стороны, мог бы иметь большую пропускную способность, и с другой стороны – обеспечить все возрастающую потребляемую мощность. На смену AGP, начиная с 2004 года, приходит PCI Express. Преимущество этого слота заключалось в возможности работы с 64-бытными шинами, что значительно повышает возможность работы с графикой. Примерно в это же время на рынке начинают появляться мониторы больших размеров. Чтобы качественно отображать такое изображение на мониторе, необходимо было работать с большими разрешениями. Производители компьютерных игр постоянно разрабатывают продукцию, которая требует более высоких системных требований к видеосистеме компьютера. Разъем AGP в этом случае безнадежно уходит в прошлое. Действительно ли для данного интерфейса все так плохо? Куда исчезнет слот AGP? Можно ли на сегодняшний день сказать, что эра AGP ушла безвозвратно? Возможно, в скором времени наступят времена, когда будет невозможно найти материнскую плату или видеокарту с таким разъемом, разве что на компьютерной барахолке или в специализированном музее. Сегодня данный интерфейс весьма активно используется. Оборудование с таким слотом уже давно перестали выпускать, да и последние запасы на складах в скором времени совсем иссякнут. А те экземпляры, которые установлены в компьютерах сегодня, постепенно приходят в негодность. Тогда люди в скором времени начнут забывать о слотах AGP. Но до этого еще далеко.

Использование слота AGP в современных условиях

Как ранее уже было сказано, компьютеры с интерфейсом AGP невозможно использовать в тех устройствах, которые работают с графическими, видео- и игровыми приложениями. Однако количество компьютеров, которые работают с такими приложениями не так велико. Самый большой сегмент занимают компьютеры, работающие с офисными приложениями. Для них скорость видеопотока не слишком важна. Достаточно много компьютеров, имеющих AGP-слот, работают и сегодня. А поскольку надежность таких машин довольно велика, многие компании не спешат отказываться от их использования в своих офисах. Скорее всего, такая ситуация еще будет продолжаться не один год. Рано или поздно, AGP, конечно, будет вытеснен более современным и новым слотом, однако для этого потребуется определенное время.

Компромиссное решение конструкторов материнских плат

Производители компьютерной техники предполагали, что замена слота AGP на PCI-Express будет идти довольно быстрыми темпами. Но этого не произошло. На последнем этапе своего развития AGP-карты оказались настолько хороши, что многие пользователи и по сей день не спешат от них отказываться. С другой стороны, подобная модернизация требует довольно много средств. Для пользователей это сдерживающий фактор. Учитывая это, производители материнских плат решили пойти на компромисс. Они приняли решение установить на материнской плате одновременно два слота – AGP и PCI Express.Однако, одновременно использовать оба слота невозможно. Пользователь мог выбрать тот слот, видеокарта на который у него имелась.

Возможность использования разъема AGP в других целях

Многих пользователей интересует вопрос о том, какие устройства можно подключить к разъему AGP, поскольку довольно часто в описанных выше компьютерных системах, данный слот освобождается и не используется. Стоит понимать, что данный интерфейс был разработан специально для управления видеокартой. Можно ли использовать его для других целей? В принципе, это возможно, однако для этого необходимо переделать управление данным интерфейсом. Вряд ли эффективность такого управления увеличится. Существует множество других интерфейсов, предназначенных для решения такого рода задач.

Своей интерфейсной частью видеокарта вставляется в материнскую плату вашего компьютера. По сути, это слот, с помощью которого компьютер и видеокарта обмениваются информацией. Так как на материнской плате обычно присутствует слот какого-либо одного типа, то важно покупать видеокарту, которая будет ему соответствовать. Например, видеокарта PCI Express не будет работать в слоте AGP. Они не только несовместимы физически, но и используют разные протоколы передачи данных.

Самым важным аспектом интерфейса видеокарты является пропускная способность (bandwidth). Термин "пропускная способность" определяет количество информации, которое может пройти через интерфейс за отведённое время. Чем больше пропускной способности даёт интерфейс, тем быстрее может работать видеокарта. По крайней мере, в теории. Но на практике интерфейс значит не так много, как можно было бы подумать.

ISA

ISA расшифровывается как Industry Standard Architecture.

Здесь этот интерфейс присутствует только в качестве представителя давней истории, поскольку это самый старый стандарт. Видеокарты с интерфейсом ISA устарели уже очень и очень давно. Сегодня даже материнскую плату со слотом ISA найти очень трудно.

Были 8-битные и 16-битные версии карт ISA. Только последний вариант использовал полностью все контакты (см. фотографию). Карты EISA или Extended ISA позволяли увеличить пропускную способность до ширины 32 бита, кроме того, они поддерживали управление шиной (bus mastering). Но такие карты были слишком дорогие, поэтому они уступили место другим интерфейсам.

PCI

32-битная классическая шина PCI. По сей день она используется для разных стандартов карт расширения.

PCI расшифровывается как Peripheral Components Interconnect. В базовом варианте это 32-битная шина, работающая на частоте 33 МГц и обеспечивающая пропускную способность 133 Мбайт/с. Интерфейс PCI заменил ISA и её расширение VL (Vesa Local Bus) в 90-х годах, обеспечив более высокую пропускную способность. PCI является современным стандартом для большинства карт расширения, но видеокарты в своё время отошли от интерфейса PCI на стандарт AGP (а позже и на PCI Express).

Некоторые компьютеры не имеют слотов AGP или PCI Express для модернизации графической подсистемы. Единственной возможностью для них остаётся интерфейс PCI, но видеокарты для него встречаются редко, стоят дорого, да и их производительность оставляет желать лучшего.

PCI-X

PCI-X расшифровывается как "Peripheral Component Interconnect - Extended", то есть перед нами 64-битная шина с пропускной способностью до 4266 Мбайт/с в зависимости от частоты. PCI-X (не путать с PCI Express!) - это первая скоростная модернизация шины PCI Express, но при этом она получила ряд функций, полезных в серверном пространстве. Шина PCI-X не слишком часто встречается в обычных ПК, а видеокарты PCI-X очень редки. Можно установить карту PCI-X в обычный слот PCI, если он поддерживает последнюю версию стандарта (PCI 2.2 или выше), но со стандартом PCI Express PCI-X не совместим.

AGP

Интерфейс AGP: Accelerated Graphics Port.

AGP - интерфейс с высокой пропускной способностью, специально предназначенный для видеокарт. Он базируется на спецификации PCI версии 2.1. В отличие от PCI, которая является общей шиной для нескольких устройств, интерфейс AGP выделен только для видеокарты. В результате AGP даёт многочисленные преимущества по сравнению с шиной PCI. Например, возможность прямой записи или чтения в оперативную память, демультиплексирование, упрощение протоколов передачи данных и повышение тактовых частот.

Интерфейс AGP прошёл через несколько версий, а последней стала AGP 8x со скоростью 2,1 Гбайт/с, которая в восемь раз быстрее начального стандарта AGP со скоростью 266 Мбайт/с (32 бита, 66 МГц). AGP на новых материнских платах уступает место интерфейсу PCI Express, но AGP 8x (и даже AGP 4x) всё же дают достаточную пропускную способность для современных видеокарт. Все карты AGP 8x могут работать как в слотах AGP 4x, так и AGP 8x.

В отличие от ISA, PCI и AGP, стандарт PCI Express является последовательным, а не параллельным. Поэтому число контактов существенно уменьшилось. В отличие от параллельных шин, нужная пропускная способность доступна для каждого устройства. В то время как, например, для PCI пропускная способность разделяется между использующимися картами.

PCI Express позволяет сочетать несколько одиночных линий для увеличения пропускной способности. Слоты PCI Express x1 короткие и маленькие, при этом они дают суммарную скорость 250 Мбайт/с в обоих направлениях (на устройство и от него). PCI Express x16 (16 линий) даёт пропускную способность 4 Гбайт/с в одном направлении или 8 Гбайт/с в сумме. Меньшие варианты слотов PCI Express (x8, x4, x1) для графики не используются. Следует отметить, что механически слот может соответствовать x16 линиям, но логически к нему может быть подведено их меньшее количество. Существует много материнских плат, у которых два слота PCI Express x16 могут работать в режиме x8, что позволяет установить две видеокарты (SLI или CrossFire).

Хотя увеличение пропускной способности - улучшение приятное, индустрия столкнулась с другим препятствием: энергопотреблением. Интерфейс AGP 3.0 (AGP 8x) способен дать питание не больше 41,8 Вт (6 A по линии 3,3 В, 2 A по 5 В, 1 A по 12 В = 41,8 Вт и дополнительные 1,24 Вт по дополнительной линии 3,3 В на 0,375 A). Поэтому видеокарты обзавелись одним 4-контактным гнездом питания (например, ATi Radeon X850 XT PE) или даже двумя (nVidia GeForce 6800 Ultra).

Добавляя 4-контактные разъёмы, производители смогли продлить жизнь интерфейса AGP, поскольку лини дают 6,5 A или 110,5 Вт (12 В + 5 В или 17 В на 6,5 А = 110,5 Вт). В целом же, интерфейс PCI Express стал всё же более простым решением, поскольку он даёт 75 Вт через разъём x16 и дополнительные 75 Вт через 6-контактное гнездо питания, то есть 150 Вт в сумме. PCI Express позволил снять опасения по поводу будущих требований по пропускной способности и энергопотреблению.


Аббревиатура AGP либо вам знакома, либо вы не любите играть на компьютере. Так обозначается популярная разновидность системной шины, имеющая особый формат разъема для подключения плат расширения. Существует немало карт расширения, предназначенных для данной 32-разрядной шины, и практически все они относятся к категории графических ускорителей. Хотя в настоящее время, начиная с 2010 г., видеокарты для данной шины практически не выпускаются, поскольку она уступила пальму первенства , тем не менее, существует немало компьютеров, имеющих графические ускорители, предназначенные для шины AGP.

За все время существования системной шины персонального компьютера было разработано несколько ее различных стандартов. Однако лишь немногие из этих шин разрабатывались специально для подключения видеокарт. Шина AGP является одним из примеров подобной шины.

Возможно, читателям будет интересно узнать, что же обозначает данная аббревиатура. Она расшифровывается как Accelerated Graphic Port (Ускоренный графический порт). Шина AGP была разработана компанией Intel в 1996 г. в качестве усовершенствования шины PCI, и впервые начала применяться в чипсетах Intel, предназначенных для процессоров Pentium и Pentium 2. В операционных системах семейства Windows поддержка шины появилась, начиная с Windows 95 OSR2 и Windows NT 4.0 SP3.

Основной идеей при разработке шины было не только повышение эффективности видеосистемы компьютера, но и ее удешевление. Это предполагалось достигнуть за счет уменьшения объема оперативной памяти карты, поскольку стандарт Accelerated Graphic Port предполагал улучшенные по сравнению с PCI возможности по использованию основной оперативной памяти компьютера.

За время существования шины было выпущено несколько ее спецификаций, последней из которых стала спецификация 3.0. Кроме того, было разработано несколько стандартов скорости шины, начиная от 1x и кончая 8x.

По мере развития компьютерного «железа», начиная с середины 2000-х гг., стало очевидно, однако, что шина AGP не удовлетворяет новым требованиям, предъявляемым к графическим ускорителям. Поэтому было создано несколько расширений стандарта, например, 64-разрядная шина Accelerated Graphic Port или вариант шины, получивший название Accelerated Graphic Port Pro. Кроме того, некоторыми разработчиками материнских плат был создан ряд неофициальных расширений шины, однако они не получили широкого распространения.

Характеристики и отличие от PCI

До появления шины Accelerated Graphic Port подавляющее большинство графических ускорителей использовало разъем PCI. В отличие от PCI новая шина имела вдвое большую тактовую частоту (66 МГц), а также вдвое более высокую скорость передачи данных (533 МБ/c). Хотя первоначально она имела такое же напряжение питания, как и PCI – 3,3 В, впоследствии, в спецификациях 2.0 и 3.0 оно было уменьшено до 1,5 и 0,8 В соответственно. Также, в отличие от PCI, шина поддерживала прямой доступ к памяти DMA и разделение запросов по обработке данных. Работой шины был призван управлять AGP-контроллер, расположенный в чипсете материнской платы.

Характеристики шины различных версий приведены в нижеследующей таблице:

Стандартный слот AGP имеет 132 контакта (по 66 с каждой стороны). В целом их расположение похоже на расположение контактов шины PCI, однако имеется и несколько дополнительных сигналов. В то же время разъем может иметь несколько вариантов, отличающихся рабочим напряжением. Разъем, рассчитанный на напряжение в 1,5 В, так же, как и разъем, рассчитанный на напряжение в 3,3 В, имеет специальный выступ, который исключает вставку платы неподходящего стандарта. Кроме того, существует и универсальный разъем, который позволяет вставлять в него видеокарты всех типов. Также имеются видеокарты, которые можно вставить в разъем любого типа.

Однако следует иметь в виду, что существуют материнские платы, использующие разъем, рассчитанный лишь на определенное значение напряжения, и при этом не снабженные ключами, исключающими неправильное подключение. Поэтому при установке видеокарт в разъем стоит обращать внимание на данный момент, а также изучить инструкции к материнской плате и видеокарте и сравнить их характеристики, поскольку подключение видеокарты в разъем с неправильным напряжением грозит выходом из строя как карты, так и самого разъема.

Разъем для карт, поддерживающих стандарт Accelerated Graphic Port Pro, тоже имеет два варианта, рассчитанных на разные напряжения – 1,5 В и 3,3 В. Карты обычного стандарта можно вставить в слот типа Pro, однако обратную операцию осуществить невозможно.

Настройка работы шины в BIOS

Возможно, многих читателей интересуют такие вопросы, как включить AGP и как настроить AGP. Для этой цели проще всего обратиться к средствам BIOS Setup. Как таковое включение шины Accelerated Graphic Port в БИОС не производится, она активирована по умолчанию. Но в BIOS можно встретить немало опций, предназначенных для её конфигурирования. Например, при помощи можно включить режим быстрой записи для видеокарты. В этом режиме видеокарта получает данные напрямую от центрального процессора, минуя системную оперативную память, как промежуточное место их хранения. При помощи же , можно установить размер ОЗУ, который будет использован видеокартой с этим интерфейсом. Подробнее о настройке некоторых параметров работы шины вы можете почитать на нашем сайте в разделе, посвященном опциям BIOS («Параметры чипсета»).

Заключение

Хотя сейчас в большинстве материнских плат слот AGP уступил свое место слотам такой высокопроизводительной шины, как PCI Express, тем не менее, внедрение шины Accelerated Graphic Port оказалось в свое время настоящим прорывом в мире графических видеокарт. Кроме того, графические карты этого формата все еще можно встретить во многих работающих компьютерах.

Ускоренный графический порт (или AGP) - это специальное расширение для видеокарт, которые поддерживают 32-битную шину. AGP видеокарта рассчитана на определенный разъем материнской платы. Хоть эти видеокарты и считаются уже прошлым веком, многие материнские платы выходят с поддержкой AGP. Видеокарта AGP 8х обладала спецификацией AGP 3.0, которая могла передавать до восьми блоков за один такт, благодаря этому пропускная способность шины возросла до 2 Гб/с.

Решения производителей

Каждый из производителей графических процессоров имел возможность улучшить параметры данного интерфейса. Так, например, компания ASRock решила проблему с отсутствием чипсета на AGP видеокартах, разработала технологию AGI 8х, которая позволяла поддерживать данное расширение с помощью слота PCI. Знаменитая компания Gigabyte сделала то же самое, но с участием собственной технологии.

Можно заметить, что на некоторых видеокартах отсутствует кожух или кулер. В большинстве случаев, у старых видеокарт на печатной плате только радиатор охлаждает чип.

Radeon X 850 IceQ ll

Открывает список лучших графических процессоров видеокарта AGP ATI Radeon X850 XT IceQ ll Turbo 256mb. Эта видеокарта обладает 256-битной шиной. По чипу частота составляет 520 мегагерц, а по памяти - 540 мегагерц. Вид памяти - GDDR 3, которая размещается на восьми микросхемах, с обеих сторон РСВ.

Внешний вид представляет собой охлаждение от фирмы Arctic Cooling, где встроенный кулер в видеокарту окрашен в ультрафиолетовую краску, которая светиться в темноте. Медное основание кулера плотно прилегает к ядру и микросхемам памяти, куда припаян радиатор из пластин. Кожух располагает в себе турбину, через которую поступает воздух, и раструб, предназначенный для выбрасывания горячего воздуха из системного блока. Частота вращения турбины составляет 2500-6000 оборотов, что позволяет видеокарте работать практически бесшумно.

GIGABYTE Radeon 9600 Pro AGP

На момент выхода этой видеокарты AGP Radeon, ее стоимость составляла 5740 рублей. Обладая видеопамятью на 128 мегабайт, формата GDDR, она имела частоту ядра 400-600 мегагерц. Также поддерживает DirectX 9.0 и OpenGL 1.5. Для выведения изображения на экран были предусмотрены разъемы DVI и VGA, а для подключения к телевизору имеется видеовыход TV-out.

Среди достоинств этой AGP видеокарты пользователи отметили ее долговечность. Недостатков не обнаружено.

PowerColor Radeon HD 3450 AGP

Данная карта, неся на борту уже 512 мегабайт памяти формата GDDR2, обладала поддержкой нового DirectX версии 10.1 и OpenGL 3.1. Также доступны разъемы видеовыхода DVI и VGA, частота обновления ядра 888 мегагерц. Цена видеокарты ATI Radeon HD 3450 варьировалась от 3281 рубля и до 4520 рублей.

В отзывах отмечают достоинство - наличие AGP интерфейса, которые поддерживают старые модели материнских плат. К тому же, многим играм нужна была поддержка обновленного DirectX.

Среди недостатков в отзывах много жалоб на то, что эта видеокарта требует дополнительного питания. Многие пользователи отмечают, что часто установка родных драйверов некорректно сказывается на работе видеокарты.

GIGABYTE GeForce 6600 AGP

Первая в списке видеокарта от производителей Nvidia обладает типом памяти GDDR, размером 256 мегабайт. Частота видеоядра составляет 400 мегагерц. Среди видеовыходов есть пополнение, в виде компонентного разъема, который предназначен для вывода изображения на цифровые проекторы. Стандартная поддержка DirectX 9.0 и OpenGL 1.5. Цена данной видеокарты AGP 8Х, на моменты выхода, составляет 5740 рублей.

Положительные отзывы пользователей показывают, что карта очень тихая и мощная. Требовательные игры 2006-2007 года воспроизводились без проблем.

Недостатки этого графического процессора таятся в дополнительном питании, иначе играть будет невозможно.

XFX GeForce 7950 GT AGP

Данная видеокарта AGP 512mb обладает 256-битной шиной и видеопамятью GDDR 3. Частота видеоядра 550 мегагерц, а памяти - составляет 1200 мегагерц. У карты имеется два разъема DVI, один разъем TV-out и компонентный видеовыход. Поддерживает DirectX версии 9.0 и OpenGL 2.0. При выходе в свет она стоила 12 300 рублей.

Многие пользователи до сих пор пользуются данной видеокартой, отмечая в ее достоинствах высокую производительность, несмотря на дату выхода.

Недостаток кроется в слабом охлаждении и быстром нагреве при сильной нагрузке.

MSI GeForce FX 5200 AGP

GeForce FX 5200 - это замечательное бюджетное решение, так как стоит всего 2064 рубля. 128 мегабайт видеопамяти с форматом GDDR имеет частоту видеоядра 250 мегагерц, а частота памяти составляет 400 мегагерц. Эта видеокарта имеет три различных разъема видеовыхода и поддерживает DirectX 9.0 с OpenGL 1.4.

Мощность - это достоинство часто встречается среди отзывов о данной видеокарте. Многие современные игры она способна выдержать без особых усилий. Также пользователи отмечают ее долговечность и 128-битную шину.

Единственный недостаток пользователей - это устаревший дизайн видеокарты.

GIGABYTE GeForce 4 MX 4000 AGP

Еще одна видеокарта AGP 8x с размером памяти 128 мегабайт и форматом GDDR. Частота видеоядра составляет 275 мегагерц, а память - 400 мегагерц. Данный графический процессор имеет всего два видеовыхода - это VGA и TV-out. Одна из немногих карт, которая поддерживает DirectX 7 и OpenGL 1.3.

Среди ее достоинств - это хорошее охлаждение, даже при разгоне до 3000 гигагерц. Большинство оптимизированных компьютерных игр спокойно запустятся с данной картой. Также многие хвалят пропускную способность 64-битной шины.

Недостатки отсутствуют.

GIGABYTE GeForce 7600 GS AGP

Данная видеокарта GeForce AGP имеет запас памяти в 256 мегабайт формата GDDR второго поколения. Ядро работает с частотой до 400 мегагерц, а память - 800 мегагерц. Также она обладает разъемами на любой вкус, даже компонентным. Поддерживает DirectX девятой версии, совместно с OpenGL 2.0. Цена этой видеокарты на момент выхода 8940 рублей.

Первое достоинство, которые отмечают пользователи - это доступная цена. Большинство положительных отзывов содержат информацию о низком шуме и высокой производительности.

Недостаток заключается в отсутствии поддержки десятой версии DirectX. Требовательные игры могут работать в 10-20 кадров в секунду.

Palit GeForce 4 MX 440 AGP

Первая в списке AGP видеокарта от производителя Palit, обладающая 128 мегабайтами памяти GDDR и 128-битной шиной. Она имеет всего два разъема видеовыхода - это VGA и TV-out. Частота обновления ядра составляет 275 мегагерц, а память обновляется с частотой до 512 мегагерц. Еще одна видеокарта, поддерживающая DirectX 7. Ее цена составляет всего 1400 рублей.

Из положительных отзывов можно выделить частое упоминание о том, что видеокарта малогабаритная и не занимает много места в корпусе. При работе не нагревается и не издает шум.

Недостатков тоже приличное количество. Например, полное отсутствие шейдеров, даже самых простых. Также эту карту невозможно вставить в SLI. При работе с ней многие пользователи жаловались на высокую температуру видеокарты.

Inno3D GeForce 7600 GT AGP

А вот и "монстр" своего времени, который обладает 128-битной шиной. С 256 мегабайтами памяти формата GDDR 3, частота ядра могла достигать 560 мегагерц, а память обновлялась до 1400 мегагерц. Видеокарта имела все доступные разъемы для возможности вывести изображение на экран или проектор. Поддерживает девятую версию DirectX и OpenGL 2.0. Стоимость этой графической карты на момент выхода составляла 4990 рублей.

Множество положительных отзывов, где пользователи сходятся во мнении, что главным достоинством этой видеокарты является поддержка формата памяти GDDR 3.

Недостатков, как таковых, нет, но несколько пользователей обнаруживали брак. Заключалась поломка в вертикальных полосках при запуске компьютера, чего не наблюдалось во время работы с другими картами.

PowerColor Radeon HD 3650 AGP

Завершает список лучших ATI Radeon HD 3650, у которой целых 512 мегабайт видеопамяти GDDR 2. Внутреннее ядро работает с частотой 725 мегагерц, а память демонстрирует частоту 1000 мегагерц. Данный графический процессор имеет два видеовыхода DVI, один TV-out и один компонентный, для работы с проекторами. ATI Radeon HD 3650 способна работать с DirectX десятой версии и OpenGL 3.1. Цена на момент выхода составляла 5500 рублей.

Грамотное решение охлаждения и высокая производительность - эти достоинства характеризуют видеокарту. Также многим по душе большой, на тот момент, объем видеопамяти.

Недостаток кроется в высокой цене, если применять соотношение цена-качество.

В завершении можно добавить, что не все видеокарты обладали разъемом под устаревшие платы - многим приходилось пользоваться переходниками. Несмотря на такие неудобства, многие игроки до сих пор успешно пользуются старыми моделями графических процессоров, так как их производительность и прочность может вызвать зависть даже у современных представителей видеокарт.